Technically Impossible

Lets look at the weak link in your statement. Anything "Technically Impossible" basically means we haven't figured out how yet.

ゲーム

FINAL FANTASY II(ファイナルファンタジー 2)

2020年4月25日の今、『ファイナルファンタジー』と言えば『FINAL FANTASY VII REMAKE』になるのだろうか。 www.jp.square-enix.com旧「FINAL FANTASY VII」は90年代のマルチメディア・ブームの最中、CD-ROM複数枚構成の超大作としてリリースされた。構図とパ…

タクティクスオウガ 運命の輪

1995年のスーパーファミコン版のリリース以来、Playstation版の移植版も含め「タクティクスオウガ」はかなり長い間遊んでいるゲームだ。2010年のPSP版リメイク「~運命の輪」以降は、もっぱらPSP版で遊んでいた。PSP版のダウンロード・コンテンツとして提供…

復刻版・大戦略Ⅳ(大戦略4、大戦略IV)

10代の頃、よく遊んだゲームの一つが大戦略シリーズだ。当時のパソコンのスペックでは、ソフトウェアのロジックを高速に処理できず、1マップを攻略するにも数日を要するようなことがあった。大学卒業までにかけて徐々に他の分野へと関心が向き、『大戦略Ⅲ'9…

似顔絵ジェネレーター:植田まさし風、サウスパーク風

これは2006年に以前のブログへ投稿したエントリーを加筆、編集したものです。 適当な食事とネット・サーフィンで過ごす中、見つけたジェネレータです。 一時期、mixiのプロフィール写真にて、サウスパークの風の似顔絵をよく見かけました。恐らく、こちらで作…

諸葛亮ジェネレータ - 外道スタイル

これは2006年に投稿したエントリーで、以前のブログから引き継いだものに加筆したものです。諸葛亮ジェネレータ - 外道スタイル 外道スタイルの新しいジェネレータ。ファミコン版三国志、諸葛亮先生の画像にコメントを添えることが出来ます。

WIP30UT(ワイプアウト3)の裏技

これは2004年に投稿したエントリーで、以前のブログから引き継いだものに加筆したものです。VECTOR Classにていくつかのチームで完走できるようになりましたが、まだまだ先は長いです。スピードは速いけど、ハンドリングは重いチーム、操作性は良いけれども…

WIP30UT - ワイプアウト3

これは2004年に投稿したエントリーで、以前のブログから引き継いだものに加筆したものです。 未読書籍がたくさん残っているにもかかわらず、本を買ってしまいます。ゲームも同じ。業務が忙しく、遊ぶ暇なんてないにも関わらずゲーム・ソフトを買ってしまいま…

BALANCE OF POWER

これは2005年に投稿したエントリーで、以前のブログから引き継いだものです。BALANCE OF POWER 大体のゲームではプレイヤーの圧倒的勝利に終わりますね。ある意味、それは娯楽に徹してくれているとも言えます。だって、圧倒的勝利ってあまり現実的じゃないか…