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Technically Impossible

Lets look at the weak link in your statement. Anything "Technically Impossible" basically means we haven't figured out how yet.

20240601




F#学習の効率が悪い。

何かを覚えたと思ったら、次の機会には忘れている。
3歩進んで2歩下がるどころか、毎回振出しに戻っている。

アクセス確認

impsbl.hatenablog.jp

いつものことだが、総アクセス860のうち、シンガポールからの不審アクセスが570、スクレイピングにせよ、更新確認にせよ、オーバーキルもいいところだ。

不審アクセスはいつものこと。今日目立ったのは、20230423*1へのアクセスだった。参照回数は11回だが、ユーザー数は3名、しかしいずれもYahooでの検索を経由しており、使用端末も共通だ。同一ユーザーの可能性が高い。
しかし、この私的メモ同然の投稿を参照するのに、わざわざ1日に11回も訪問するだろうか。

ドラゴンクエスト3再訪

impsbl.hatenablog.jp

アイテムは一人8個まで、そのうち4つは装備品で、さらに重要アイテムが2~3あるので、すぐにスロットが満杯になる。荷物を預ける仕組みがないので、ベンチ組のメンバーに預けることになる。自然に思いついた方法だが、このようなことを昔はしなかった。些細なことだが、こういうのも成長のうちなのだろう。

ピラミッドで魔法の鍵を取得し、ポルトガまで遊んだ。次回はピラミッド周回と、魔法の鍵を使った宝箱漁り。

F#

impsbl.hatenablog.jp

毎度、何かを忘れているものだから、何かの度に見直す必要がある。

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